「 検証 」 一覧
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STELLACEPT online #ステラセプト ハロウィンイベントについて
2014/10/20 イベント
ハロウィンイベントを頑張っているのですが、上層区と商業区とテルティ村とでは夜会の …
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STELLACEPT online #ステラセプト 太古の記憶ミッションで槍でSSSを取る方法
太古の記憶ミッションを回してる人は結構多いと思います。 一般的に難易度が高い方が …
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STELLACEPT online #ステラセプト 防御力についての検証を始めています(追記)
昨日と今日とで検証結果が変わってるっぽいので再度検証しました。 下に追記します。 …
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STELLACEPT online #ステラセプト アサシ槍のサブ武器を鍛えています
アサシ槍をはじめて、サブ武器には創刃を使っています。 まだアジャしていませんが先 …
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STELLACEPT online #ステラセプト アサシ槍はじめました
ステータス振りの際に剣9の銃3にしてアサシネートを習得、念願のアサシ槍を始めてみ …
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STELLACEPT online #ステラセプト ガード吸収結構大事
個人的にエンチャで狙っていきたいのは運や力といったステータス関連なのですが、実は …
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STELLACEPT online #ステラセプト ステータスを調整してみた
もう少し火力がほしくてAlita.のステータスを変更してみました。 こちらが従来 …
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STELLACEPT online #ステラセプト 回避はどれぐらい振れば効果が出るのか
回避を設定すると敵の攻撃を避けることが出来ます。 どれぐらい振れば効果が出るのか …
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STELLACEPT online #ステラセプト ツイストモードのレベルを上げてダメージの推移を調べる
2014/09/11 検証
ピアースモードのダメージの推移がわかったらやっぱりツイストモードのダメージの推移 …
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STELLACEPT online #ステラセプト ブースターを使ってみた
2014/07/07 検証
ブースターとは、装備条件を厳しくすることで武器の威力をあげてくれるアイテムです。 …