STELLACEPT online #ステラセプト ステ振りあれこれ
ステ振りテスト。
その1:剣銃魔レベルをあげてステータスは上昇するのか。
まずは剣銃魔のレベルをあげる事でベースのステータスに変化は出るのか確かめてみます。
初期値。
ビギナーソードをはずすと斬射魔どれも6です。
あと命中96、回避1、防御6、ガード11、クリティカル発生6、耐性1、威力1.02、移動100というのが初期値のようです。
とりあえず魔を2に上げます。
結果。
結果として剣銃魔のレベルで基本のステータスは上昇しませんでした。
その2:剣銃魔のレベルは各ステータスの伸びに影響するのか。
次に剣銃魔のレベルによってステータスの伸びに違いがあるのかを調べてみました。
剣3銃1魔3で力を1~9まで上げてみる
剣3魔3
HP:3LV毎に70Up
斬撃:1LV毎に5Up
射撃: 1LV毎に5Up
魔撃: 1LV毎に5Up
クリティカル威力:LV3まで1LVずつ。それ以降3LV毎に0.1Up
魔2
HP:3LV毎に70Up
斬撃:1LV毎に5Up
射撃: 1LV毎に5Up
魔撃: 1LV毎に5Up
クリティカル威力:LV3まで1LVずつ。それ以降3LV毎に0.1Up
上昇率は変わらないですね。
初期値が若干違うのはどうしてでしょうか。