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STELLACEPT online ヴァイスのスキルはどの攻撃力依存? 一部修正

   

廃墟以外だと各武器に対する補正が入るよ、という事を104さんに思い出させてもらって廃墟でダメージを取り直してみました

ヴァイスの攻撃スキルは色々ありますが、どうやら攻撃力が一定ではないようです。

どのような攻撃力が反映されているのか、武器を切り替えつつ様子を見てみました。

切り替えてみたのは以下の武器です。

銘刃。
剣と銃の攻撃力が108。
合計216です。

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銘銃。
攻撃力銃216。

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銘剣。
攻撃力剣216。

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デュアルシャイン。
攻撃力は魔182にアークで30、合計212です。

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デュアルシャインは銘武器がなかったので攻撃力が近い物を選びました。

素手はこちら。

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ダメージの比較です。
まずはスキルツリーの一番上について。

■デッドリーマイン
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スキルツリーの一番上のツリー。
というか始点に当たるスキル。

銘刃での攻撃。
3439
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銘銃での攻撃。
1437
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銘剣での攻撃。
3657
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デュアルシャインでの攻撃。
1429
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素手での攻撃。
1741
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何故か銃、魔のダメージより素手の方が高いですね。

■ギャングスター
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こちらもスキルツリーの一番上のツリーに当たります。

銘刃。
1195
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銘銃。
678
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銘剣。
1298
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デュアルシャイン。
675
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素手。
265
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銘刃より剣の方がダメージが大きく、銃と魔のダメージはほとんど変わりません。
スキルツリーの上側は剣の攻撃力に大きく依存するようです。

■ヴァンガード
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スキルツリー下側、というか中間あたりに位置するスキルです。

銘刃。
3240
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銘銃。
3531。
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銘剣。
1916
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デュアルシャイン。
1905
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素手。
2809
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何故か素手の攻撃力がまた高くなっています。
刃と銃はさほど攻撃力は変わらず銃の方が若干高い。
剣がそれよりかなり劣るというか魔と同じぐらいな感じです。

単発ではさほど大きな差とは言えませんが11発当てる事を考えると結構な差になりますね。

■リヒュージョン
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スキルツリーのかなり下の層に位置するスキルです。

銘刃。
一撃956×2
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銘銃。
一撃1021×2
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銘剣。
一撃424×2
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デュアルシャイン。
一撃422×2
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素手。
一撃148×2
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明確に刃、銃>剣>=魔となっています。
素手との差を考えると魔も何か計算には無関係ではなさそうです。

■ジャイロスラッガー
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銘刃。
一撃1618×3
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銘銃。
一撃1715×3
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銘剣。
一撃638×3
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デュアルシャイン。
635
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というわけで、上のツリーが剣依存。
下のツリーは銃依存の攻撃力になってそうな感じですね。

魔撃が攻撃に関係しているか確認するために銘銃に魔撃のアークを付けてみました。

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この状態で各スキルのダメージを確認してみました。

デッドリーマイン1437。
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ヴァンガード3531。
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リヒュージョン1021。
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ジャイロ1715。
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というわけでどれも同じです。

武器と素手ではダメージは変わるようですが、魔にアークを足してみても変化はありませんでした。

まだまだ検証が必要かもしれません。

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