スクリーンショットコンテスト2
|*´∀`)ノ゛コンニチハ
翼です。
前回スクリーンショットコンテストに思う事があって、ブログを書きましたが、結構な反響がありました。
そしてBAD数も増えました(笑)
このコンテストにBADの必要性はあるのか?そもそもGOODの必要性もあるか疑問です。
運営側の告知を見てみましょう。
前回載せた注意事項のところに書いてあるのは、GOODの数が複数アカウントで合算されないこと。BADの数がある一定数以上で削除されること。この2点でしょうか。
では付ける基準は?
というと…
ここにある「気に入った投稿画像に、GOODボタンで投票しよう」というものだけです。
BADの定義は特にないんですね。
逆を言えば、「気に入らない投稿画像」といったところでしょうか。
私は何故このゲームを続けているかというと、ステラセプトのグラフィックが美しさに魅了されているからです。
もうハッキリいって、そこに尽きます。なので、こういったステラセプトの良いところを存分に表現出来るイベントは好きです。
グラフィックの美しさ、均等のとれたバランス。芸術的だなぁと思っています。ボスキャラとプレイヤーの大きさのバランスなんて、絶妙ですね。
過去にHopeでは2度ユーザーイベントとして「ステラセプトコレクション」というアバターの組み合わせや見せ方を競うイベントを行いました。
そこでも問題となったのが、友人が多い人が勝つのではないかという意見です。投票という形を取ると、どうしても起きてしまう問題。
純粋に投稿画像の良し悪しで評価出来る方法はないかと、ギルメンで何度も話し合いました。
私としては、ぐーを押すことで、押された側が嬉しかったり、感想を言うことで交流が生まれたりする事が良い事だと思っていました。反面、前述のような問題もあり、私たちギルドで出した答えは、ぐー数の受賞と、審査員賞の受賞です。なるべく公平に、多くの人が不満を持たないように。
結果、それで皆さんに納得してもらったかは正直自信がないですが、無事2回開催されたのも、広い目で見てくれた皆さんのお蔭だと思っています。
審査員賞を選ぶ時、審査員の投票にしようという案が出て、みんなの意見を聞いたら、ほぼバラバラなんですね。これも勉強になりました。やはり見る人によっては、良い悪いはそれぞれなんだと。私がこれが圧倒的に良いでしょうと思っていても、他の人にはそう映らない事もある。審査の難しさも経験しました。
…と話を現在のスクリーンショットコンテストに戻しますが、前回も書いたようにGOODもBADもいらないのではないかとやはり思います。良い理由も悪い理由もわからず、ただ投票されるのも、特に面白いとは思えません。
付けるなら、非表示。運営サイドの評価の参考に。
このイベントの意味するところは何か?ステラセプトの魅力を引き出しつつ、ユーザーが多く参加して、盛り上がる事ではないでしょうか?
2周年おめでとうございます。
ステラセプトがこれからも続きますように。そしてその美しいグラフィックに見合った施策を打ち出せるように、心から祈ります。
…あ|ω・)
2周年をテーマにまた投稿します♪
でも、見る側からしたら、正直あまり関係ないというか、良い画像はそれだけでわぁ♪ってなりますね。
この一瞬をよく収めたね!とか、この構図上手い!とか。皆さんの投稿楽しませてもらっています(*´︶`*)/
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